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[미디어문화연구] 박지윤 2021 / 아이돌 팬덤의 분노 연구
커뮤니케이션대학원
2024.07.04
커뮤니케이션대학원
24.07.04
635
[커뮤니케이션디자인] 장보경 2021 / 연세대학교 윤동주기념관의 온라인 기록 전시 활성화 방안
커뮤니케이션대학원
2024.07.05
커뮤니케이션대학원
24.07.05
634
[디자인인텔리전스] 황신희 2021 / 추천 시스템의 설명가능 인공지능 UI에 관한 연구: 지식그래프를 시각화한 설명 인터페이스를 중심으로
커뮤니케이션대학원
2024.07.22
커뮤니케이션대학원
24.07.22
633
[커뮤니케이션디자인] 등우은 2021 / 유기동물 애플리케이션 사용성 향상을 위한 인터랙션 디자인 제안
커뮤니케이션대학원
2024.07.05
커뮤니케이션대학원
24.07.05
632
[미디어문화연구] 박이선 2021 / 플레이어 없는 게임들: 모바일 게임의 방치 문화 연구
커뮤니케이션대학원
2024.07.04
커뮤니케이션대학원
24.07.04
631
[디자인인텔리전스] 최주연 2021 / 통제가능성 향상을 위한 태그 시각화 기반의 인터랙티브 영화 추천 시스템
커뮤니케이션대학원
2024.07.22
커뮤니케이션대학원
24.07.22
630
[커뮤니케이션디자인] 김서연 2021 / 비참여형 시청자를 위한 라이브 스트리밍 시청 인터페이스 제안
커뮤니케이션대학원
2024.07.05
커뮤니케이션대학원
24.07.05
629
[미디어문화연구] 박수진 2021 / ''여성'' 인디 뮤지션의 주체화 과정에 대한 연구 : 인디씬 내 담론과 수행성을 중심으로
커뮤니케이션대학원
2024.07.04
커뮤니케이션대학원
24.07.04
628
[디자인인텔리전스] 진혜란 2021 / 사용자 경험 중심의 미장센 기반 영화 추천 시스템 - 카메라 쇼트, 캐릭터 감정, 색상 중심으로 -
커뮤니케이션대학원
2024.07.22
커뮤니케이션대학원
24.07.22
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[커뮤니케이션디자인] 장지한 2021 / 운전 맥락 정보에 기반한 AR-HUD 인터페이스 디자인
커뮤니케이션대학원
2024.07.05
커뮤니케이션대학원
24.07.05
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